Battlefield 3 bit će tehnološki najnaprednija igra u povijesti gaminga te je dobro pitanje postoji li uopće dovoljno jak PC da iskoristi sve njene potencijale. Razumljivo je stoga da DICE ima mnogo problema s prilagodbom igre već pomalo dotrajalim konzolama
Kada je najavljen, Battlefield 3 sve nas je ostavio u potpunoj nevjerici, a radi to i dan danas. Nije ni čudo jer Frostbite 2.0, potpuno novi engine koji je DICE kreirao baš za BF3, najnapredniji je engine u povijesti računalnih igara. No i to je svojevrsni mač s dvije oštrice s obzirom da je na sceni vrlo malo ljudi koji igru mogu pokrenuti na maksimalnim postavkama, a najveći je problem taj što ipak najveći dio gejmera ima – konzole. Da, većina hitova više od 75 % prodanih primjeraka proda upravo za Sonyjevu ili Microsoftovu konzolu.
Stoga je i DICE dužan napraviti apsolutno sve da igra i dalje lijepo izgleda, ali i da se vrti bez većih problema. Prva žrtva učinjena za konzole je spuštanje broja sličica u sekundi na 30-ak (konkurentni MW3 ići će u, tvrdi se – 60 FPS-a). Sada je DICE objavio i to da ćete pri igranju na dnu i vrhu ekrana vidjeti crnu liniju. Učinjeno je to kako bi se zadržala 720p (HD Ready) rezolucija, što je svojevrsni minimum u današnjoj HD eri.
Da, određeni će i na ovaj potez reagirati negativno, no treba razumjeti i developere koji igračima žele pružiti maksimalno fluidno iskustvo igranja.