Sudeći prema riječima jednog od autora nadolazećeg hita Bulletstorm, trenutni Xboxov hardver predstavlja prepreku u njegovom razvoju
Da, vjerovali ili ne, Xboxov hardver ima svoja ograničenja. Iako fanovi konzole rijetko to priznaju, postoje naslovi koji bi, realno gledano, mogli biti puno bolji da je hardver u Microsoftovoj hit platformi možda malo jači. Istini za volju, trenutna generacija 'boxa izažla je prije pet godina, pa je logično da u komparaciji sa današnjim PC grafičkim standardima možda i nije baš nešto. Ipak, zanimljivo je zapaziti kako u principu dolazi vrijeme kada nekad moćni hardver dolazi do svojih ograničenja.
Ove riječi dolaze od Bulletstormovog kreativnog direktora Adriana Chmielarza. Napomenuo je, naravno, da će igra izgledati super bez obzira na sve. Samo je istaknuo da se, zbog starosti konzole, ne mogu napraviti neke stvari koje bi kreativni tim bez ikakvog problema izveo na nekoj jačoj platformi.
Bulletstorm će, nadamo se, izaći 22. veljače. Također se nadamo da zbog problema s razvojem Xboxa neće kasniti verzije za druge najavljene platforme (PC i PS3 konkretno). Bilo kako bilo, kada god izađe, sigurni smo da će zadovoljiti apetite svih sadističkih FPS gejmera diljem svijeta.