Albert Gajšak i njegov CircuitMess dobro su poznati u Hrvatskoj, pogotovo među roditeljima i djecom koja vole STEM. Njegovi 'uradi sam' proizvodi naučili su mnoge kako se lemi i programira, ali i pokazali im da tehnologija i programiranje ne moraju biti zastrašujući, već izuzetno zabavni
Sad su lansirali novi proizvod, Makerphone 2.0. Radi se o telefonu koji će kupci prvo morati sami sastaviti, a on će im omogućiti da nauče kako programirati svoje aplikacije za njega. Uz sve to, mogu ga koristiti za svakodnevnu komunikaciju.
S obzirom na to da pokretanje proizvodnje takvog uređaja nije jeftino, CircuitMess je pokrenuo kampanju na Kickstarteru i u samo nekoliko dana prikupio traženih 30 tisuća dolara, ali i taj iznos premašio 10 puta. Time su pokazali da su postali pravi stručnjaci za osmišljavanje kampanja na Kickstarteru.
Zato smo uhvatili Alberta Gajšaka i postavili mu nekoliko ozbiljnih i malo manje ozbiljnih pitanja.
Iza Circuitmessa je još jedna uspješna kampanja na Kickstarteru. Mogli bismo reći da ste postali maheri za crowdfunding. U čemu je tajna?
'Ne bih nas zvao maherima. Nije nam to prva kampanja, a svaki se put osjećam kao da krećemo ispočetka. Proizvod mora biti dobar, to se podrazumijeva. Ako tajna postoji, nije u danu lansiranja, nego u svemu što mu prethodi. Rezervacije za dolar otvorili smo na circuitmess.com u prosincu 2025. godine i do početka kampanje prijavilo se više od 5000 ljudi. Njima smo poslali mail u minuti kad je kampanja krenula, i to je razlika između dobrog i lošeg prvog dana. Najavnu stranicu na Kickstarteru pratilo je više od 600 ljudi, a tri puta prije početka javili smo da imamo datum. Krenuli smo u četvrtak 10. rujna u 17 sati po našem vremenu. Osobno sam pisao ranijim kupcima, backerima, nastavnicima i novinarima. O kampanji se uglavnom sve odluči prije nego što uopće krene, a radimo ih interno i ja sam prilično uključen u njih. Ali prvih nekoliko sati ovisi samo o ljudima koji nas prate, a među njima su i oni koji su podržali prvi Makerphone 2018. Bez njih ovo ne bi prošlo ni prvi dan i toga sam svjestan svaki put', objašnjava Gajšak.
Mogli bismo reći da je skroman kad govori o uspjehu kampanje. Jer nije mala stvar u samo nekoliko dana ispuniti cilj i premašiti ga za toliko. A do kraja kampanje još je više od 20 dana. Pa ako im je za početak proizvodnje trebalo 30 tisuća dolara, što će učiniti s ostatkom?
'Najviše se mijenja veličina proizvodne serije. Što više uređaja prodamo, to je serija veća, a cijena po komadu niža. Na dan 18. rujna prikupili smo 301.138 dolara, a cilj je bio 30.000 dolara. Podržalo nas je 1718 ljudi. Taj se novac investira u proizvod. S više komada možemo birati bolje komponente, prihvatljivija je cijena alata i kalupa koje ionako moramo napraviti, a module naručujemo u većim količinama. Od onoga što ostane financiramo razvoj i poboljšanje softvera', pojašnjava.
S obzirom na to da se CircuitMessovi proizvodi mogu kupiti u cijelom svijetu, zanimalo nas je i otkud dolaze backeri.
'Kickstarter nam to pokazuje dosta precizno, po zemljama i po gradovima. Najviše podupiratelja dolazi iz Sjedinjenih Država, njih 854. Slijedi Kanada sa 150, pa Velika Britanija sa 108, Australija s 97 i Njemačka s 52. Zatim dolaze Francuska, Španjolska, Singapur, Nizozemska i Belgija. Po gradovima je zanimljivije. Na vrhu su Sydney, Singapur i London, sva tri ispred bilo kojeg američkog grada. Ne zato što Amerikanaca ima manje, nego zato što su raspoređeni po puno gradova. Otprilike je svaki drugi podupiratelj iz SAD-a', ističe Gajšak.
U trenutku u kojem veliki proizvođači pametnih telefona guraju umjetnu inteligenciju i gomilu nove tehnologije, CircuitMess se Makerphoneom 2.0 takoreći vratio korijenima. Što ga čini drugačijim od drugih?
'Sve što je unutra ima razlog. Brži čip, modularni priključak, 4G modem. I AI je ovaj put dio proizvoda. Makerphone 2.0 sastavljaš sam, bez lemljenja, u otprilike dva sata, po ilustriranim uputama. Dobiješ softver, možeš ga izmijeniti i ponovno prebaciti na uređaj. Naš firmware dosad je uvijek završio na GitHubu, tj. bio je open source. Programiranje učiš tako da prvo sastaviš telefon, pa onda pišeš softver za njega. Počinješ od VibeBoya, našeg AI alata. Svojim riječima opišeš što želiš, AI napiše kod, a onda ga pročitaš, popraviš i prilagodiš sebi. Odatle ideš dalje, na vlastiti MicroPython i Arduino C++. Dijete tako ne dobiva gotov AI koji samo koristi, nego ga uči usmjeravati i ispravljati na uređaju koji je prethodno sastavilo. Telefon je namijenjen djeci od 11 godina naviše, služi za pozive i SMS, ima kontakte, glazbu, galeriju, kalendar i bilješke, ali nema društvenih mreža ni trgovine aplikacijama', pojašnjava Gajšak.
Zanimljivo, ovo nije prvi takav telefon koji je CircuitMess napravio. Prvi Makerphone lansiran je prije osam godina. Što se u međuvremenu promijenilo?
'Svi prvo pitaju za AI, no tehnologija je u osam godina otišla dalje i to se vidi u usporedbi dvaju uređaja. Za prvi Makerphone trebalo je oko sedam sati lemljenja; drugi se sklapa bez lemljenja, za otprilike dva sata. Prvi je 2018. godine koštao 159 dolara, što bi danas bilo 210,76 dolara, a drugi je na Kickstarteru krenuo od 99 dolara dok mu je redovna cijena 169 dolara. U prvom je bio ESP32, u drugom je ESP32-S3, koji je brži i ima više RAM-a. Namjenskog priključka za proširenja prije nije ni bilo, sad ga ima, a to je modularni UMAX. Prvi je po standardu radio na 2G, u drugom je modem 4G LTE Cat-1 s 2G kao rezervom. Stari je bio gola pločica, novi ima dovršeno kućište u retro stilu. Dakle, u realnom novcu jeftiniji je od prvoga. Prvi Makerphone na Kickstarteru je podržalo 2154 ljudi i prikupili smo 324.453 dolara, a s kasnijom maloprodajom skupilo se više od 6000 korisnika i njih smo slušali osam godina. Drugi je uređaj nastao iz toga. Za kupce je najveća promjena to što je nestalo lemljenje. Sedam sati lemljenja bilo je prepreka roditeljima i nastavnicima, a bez toga se krug ljudi koji uređaj uopće mogu složiti bitno proširio', kaže.
No Makerphone nije bio prvi Gajšakov proizvod. Krenuo je prije gotovo 10 godina s ručnom konzolom i od tada do danas puno se toga promijenilo.
'Počeli smo u Karlovcu u travnju 2017. Imao sam 18 godina i, zapravo, to smo bili moj brat i ja. Od tada do danas isporučili smo više od 300.000 kompleta u više od 100 zemalja i razvili 37 proizvoda. Na Kickstarteru smo u svim kampanjama prikupili više od 2,2 milijuna dolara. Imamo hrvatsku i američku tvrtku, a grupa danas radi više od pet milijuna eura prometa', s ponosom naglašava Gajšak.
A to je samo početak. Otkrio nam je da je u pripremi još nekoliko velikih projekata, no o njima više kad budu gotovi.