Prošla godina je zbog globalne krize bila vrlo nepovoljna za radnike u industriji igara koji su masovno dobivali otkaze
Često pišemo o zatvaranju razvojnih timova, otkazima i svim ostalim negativnim efektima uzrokovanim globalnom krizom, a analitička kuća M2 Research potrudila se sve to staviti na papir i prezentirati u obliku izvješća. Ukratko, prošle godine je u industriji igara podijeljeno 11.488 otkaza, uz zatvaranje 18 razvojnih timova, među kojima su 3D Realms, nekoliko timova Midwaya te Electronic Artsov Pandemic Studios.
Analitičari napominju da to nije konačna brojka jer je velik broj njih objavio bankrot, no formalno još uvijek postoje. Najviše otkaza podijeljeno je u tvrtkama koje se nisu uspjele prilagoditi razvoju igara za trenutno aktualne konzole ili nisu zamijetile nove trendove na tržištu, poput digitalne distribucije i sve veće potražnje za igrama za mase.