Iako prodaja videoigara ovisi o ocjenama koje dobivaju u medijima, najveće zasluge za to, prema stručnjacima, ipak pripadaju marketingu
Iako se oni iskusniji prije nabave igara informiraju o kvaliteti u brojnim recenzijama na internetu i u specijaliziranim časopisima, veći broj igrača nabavlja igre isključivo zbog njihove napadne promidžbe. Tako barem tvrdi Jesse Divnich iz EEDAR-a, koji kaže da je utjecaj marketinga na prodaju igara tri puta veći od povoljnih ocjena u medijima. Kao primjer, doduše čudan, navodi BioShock s marketinškim budžetom od 5,5 milijuna dolara, koji je u prva tri mjeseca ostvario dvostruko veću prodaju od Dead Spacea, igre u koju su uložena 2 milijuna dolara.
Ista se pravila mogu primijeniti i na EA Sports Active koji je uz marketing od 5,6 milijuna dolara prodan u 720.000 primjeraka, dok je My Fitness Coach ostvario samo 250.000 prodanih primjeraka zbog mizernih 50.000 dolara uloženih u reklamu. O tome da su ocjene presudne za dobru prodaju igara Divnich kaže da je to samo veliki mit te da je marketing najvažnija stavka.

komentari
KOMENTAR VIŠESLAVA RAOSA
Nabujala Tisa odnijela je Orbána: Što će Magyar s tom silnom moći?
KOMENTAR BOŠKA PICULE
Hrvatska u svom svemiru: Jesmo li najsigurnija država od Zemlje do Mjeseca?
KOMENTAR VIŠESLAVA RAOSA
Hrvatska u središtu geopolitičke igre: Jadran postaje ključno zaleđe Šeste flote
komentar maruške vizek
Živjeli smo u zabludi: Stigla je era inflacije i političkog radikalizma