Autori nahvaljenog Call of Dutyja 4 otkrili su da u početku Activision nije želio pucačinu na temu modernog ratovanja već provjereno okruženje Drugog svjetskog rata
Call of Duty je započeo karijeru kao pucačina na temu Drugog svjetskog rata. Prvi nastavak polučio je veliki uspjeh i izdavačka kuća Activision silila je autore da štancaju nastavke. Vince Zampell, šef Infinity Warda koji je radio na igri, nedavno je otkrio da su vodili žestoke rasprave jer je njihova vizija bila stvoriti modernu pucačinu i za PC i za konzole.
Na kraju je dogovoren kompromis: Call of Duty 2 će biti smješten u Drugi svjetski rat, ali osim za PC, napravit će ga i za konzole. Activision je i dalje tupio da, prema skupo plaćenim istraživanjima, moderna pucačina jednostavno neće proći kod igrača, no Infinity Ward je s novim nastavkom ipak ostao uporan - treći je radio unutarnji razvojni tim Activisiona.
I tako se njihova vizija s četvrtim dijelom ostvarila, a Activison može zadovoljno trljati ruke što su na kraju popustili jer je CoD 4: Modern Warfare dosad prodan u preko 14 milijuna kopija, a sličan se uspjeh očekuje i s nastavkom Modern Warfare 2 koji uskoro stiže.