Square već neko vrijeme kuka oko nove Lare, no nitko do sada nije znao zbog čega
Gamechup je nedavno otkrio razlog zbog kojeg je novi Tomb Raider podbacio na tržištu. Dobro, sam termin "podbacio" relativno je klimav, s obzirom da se igra uspjela prodati u preko 3,5 milijuna primjeraka. Problem, doduše, leži u pitanju što je Square uopće tražio od reboota svima nam poznate franšize.
Pa, prema financijskom izvješću i projekcijama prodaje, nova Lara trebala je biti prodana u preko pet milijuna primjeraka da bi zadovoljila svojeg izdavača. Zvuči poznato? Razlog ovome je vrlo jednostavan: produkcijske vrijednosti utrpane u projekt nadmašuju trenutnu prodaju i zbog njih Square dobro promišlja hoće li raditi na još jednom nastavku. Sad, hoće li nova Lara doći na tržište za godinu ili dvije zaista je nepoznato. Poznato je, doduše, da se developerski studiji guše u opravdavanju svojih troškova i da to polako počinje utjecati i na najpopularnije franšize.