Unatoč velikom uspjehu Heavy Raina, razvojni studio Quantic Dream ustrajan je u namjeri da se ne radi nastavak
Nedavno smo pisali o Davidu Cageu, predvodniku Quantic Dreama koji igre shvaća na prilično drugačiji način no većinski dio industrije videoigara i to je na znanje dao i ostalim developerima koje je pozvao da napokon prestanu raditi igre 'za malu djecu' i ozbiljnije se posvete igrama.
Heavy Rain je odmah po izlasku pokupio brojne simpatije kritike i publike, a igra je ovaj tjedan zaradila i tri nagrade BAFTA, i to za tehnološku inovaciju, priču i glazbu. Tom prilikom u intervjuu za Spong.com David Cage otkrio je da će njihova sljedeća igra biti 'vrlo mračna', no potpuno drugačija od Heavy Raina: 'Utemeljili smo žanr. Posjedujemo taj žanr i želimo pokazati da Heavy Rain nije bio tek slučajnost ili puka sreća, nego nešto što ima smisla i što se može i dalje razvijati.'
'Ipak, nismo željeli raditi nastavak, to sam naglasio još prije izlaska igre. Sada ćemo istraživati različite smjerove. Još uvijek mračne i za odraslu populaciju, no potpuno drugačije od Heavy Raina. Želimo zadovoljiti obožavatelje, no i iznenaditi ih. To je naš izazov', odlučan je Cage.
Podsjećamo, Cage je nedavno objavio da Quantic radi na dva potpuno nova naslova, a u fazi planiranja je i treći, koji bi koncept Heavy Raina trebao ukalupiti u ratnu priču, možda čak i u FPS žanr s potpuno drugačijom filozofijom od onih koju propagiraju današnje pucačine.