U slučaju da tražite nešto svježe i neobično, a fanovi ste akcijskih RPG-ova, 'roguelikea' i TCG-ova, Hand of Fate će vas apsolutno izbezumiti
Svojevremeno sam imao priliku prisustvovati konferenciji na kojoj je jedan od predavača spomenuo kako generičke igre nastaju iz bojazni od upropaštavanja delikatno balansiranih gameplay mehanika, kao i održavanja čvrste baze fanova. Donedavno sam negdje u pozadini čuvao tu misao svaki put kada bih morao recenzirati c/p nastavke koji izgledaju kao fotokopija fotografije korigirana elegantno nacrtanim brkovima. Ponekad, doduše, naiđem na igru koja dokaže kako gore spomenuto pravilo ne mora uvijek biti u pravu.
Zamislite, molim vas, ovaj luđački koncept. Dakle, imate igru čiji autori tvrde kako u njoj mogu kombinirati elemente TCG-a iliti Trading Card Gamea, RPG-a, akcijske igre i roguelikea. Suludo, zar ne. Pa, možda i da, sve do trena kada pokrenete Hand of Fate, eksperimentalni akcijski RPG koji naoko izgleda previše bizarno da bi funkcionirao.
Dakle, da objasnim – većinu igre provodite nasuprot stola za kojim sjedi mistični lik koji ful dobro zna miješati karte. On svaki put kada zaigrate zamiješa špil i na stol postavi niz karata. Te karte su, vjerovali ili ne, lokacije po kojima putujete u prilično dobro oslikanom 3D svijetu. Svaka od njih predstavlja izazove. Neke od njih rješavate ili pravovremenim odlukama u stilu opcija a/b/c/d u dijalogu popraćenom određenom šansom da kao debil zafailate.
Druge, opet, omogućuju da kupujete novu opremu i prodajete teško stečeni loot. Treće, moj favorit, borbene su scene u kojima se sukobljavate s generičkim neprijateljima ili bossovima. Najbolja stvar kod svega ovoga je to što sve karte s opremom koje ste sakupili dobiju novi smisao, dajući vašem avataru nove borbene manevre. Tako ćete se, recimo, s negativcima moći obračunavati dalekometnim naoružanjem, skakutati okolo i bockati ih malim sječivima ili kontrirati i parirati koristeći neizmjerno korisne štitove.
Osim što sa sobom nosite gomilu oružja i zlata, morat ćete nešto i pojesti. Ako glavni lik nakon sukoba s negativcima ostane bez ponešto HP-a, on će dodatno ubrzati trošenje oskudnih zaliha hrane.
A što je s repeticijom i svim boljkama koje dolaze iz nje? Pa, glavni trik kod Hand of Fatea leži u tome što se redoslijed događaja mijenja potpuno nasumično, odakle i ona referenca na roguelike. E sad, koji je problem u ovoj naoko fenomenalnoj razbibrizi? To što je igra, makar fenomenalno osmišljena, očigledno malo posustaje u izvedbi. Borba, makar odrađena u maniri Batman serijala, ponekad... zapravo uvijek izgleda malo neprirodno, što zbog neispoliranih animacija, što zbog činjenice da neprijatelji iz vedra neba znaju ubaciti neki neočekivani udarac.
Kako bi razbio monotoniju, Hand of Fate vam pod nos gura ne jedan nego trinaest špilova krcanih čudovištima i izazovima. Tokeni koje sakupljate tako da izazove odradite na specifičan način (ubijete bossa bez da primite ijedan napad, posjetite sve sobe u tamnici itd.) omogućuju vam da predeterminirane karte mijenjate za one koje ste sakupili. Konačno, moguće je zaigrati i endless mode – beskonačnu tamnicu koja postaje sve teža i teža kako kroz nju napredujete. Uglavnom, koliko god se igra na prvi pogled činila repetitivnom, ona to nipošto nije. Sirova količina nasumičnih elemenata, varijanti tamnica, kao i sjajnog artworka definitivno će vas ostaviti zalijepljenima za ekran puno dulje nego što ste to planirali.
Dodamo li ovome činjenicu kako se radi o indie projektu dijelom financiranim putem Kickstartera, ne ostaje nam ništa nego skinuti kapu genijalcima iza ove odvažne i vrlo jedinstvene varijacije klasičnog računalnog roleplayinga. Ako volite kartaške igre i akcijski roleplaying, dugujete si da ovo isprobate. Par trzavih animacija i ponovljenih karata stvari su koje se u usporedbi s dobrim stranama igre doista mogu zanemariti.
Ime: Hand of Fate
Žanr: Akcijski RPG
Proizvođač: Defiant Development
Izdavač: Defiant Development
Platforme: PC, PS4, Xbox One
Plus:
- inovativan pristup akcijskom RPG-u
- sjajan artwork
- beskonačni mod igre
- kombiniranje kartaške igre i akcijskog RPG-a
Minus:
- neobične i isprekidane animacije
- osnovna forma igre pretjerano se ne mijenja
Ocjena: -5