Objava najnovije Battlefield bila je ispunjena problemima, a neki od njih nisu riješeni ni danas. Unatoč tome DICE tek sada priznaje svoje greške
Objava 'četvorke' digla je prašinu i još jednom započela rasprave o problemu prednarudžbi. Naime, desetine tisuća igrača kupuju igre prije nego se one pojave na tržištu i na taj način izdavačkim kućama daju za pravo da i dalje nastave objavljivati nedovršene proizvode prepune problema koji se još dugo rješavaju, ako se uopće na kraju riješe.
Od objave Battlefielda 4 prošlo je gotovo godinu dana, a DICE-ov producent David Sirland tek sada priznaje da su jednostavno razočarali igrače.
'Mogu apsolutno potvrditi da smo izgubili povjerenje igrača koji više nisu sigurni u to da smo u stanju objaviti stabilnu igru', objašnjava Sirldand. 'Ipak, siguran sam da nećemo ponoviti grešku jer smo promijenili način na koji radimo.
Naravno, to ćemo vidjeti tek po izlasku sljedeće Battlefield igre 'Hardline' koja bi se na tržištu trebala pojaviti tijekom sljedeće godine