Igrajmo na sigurno

Hrvatski Telekom predstavio prvi digitalni vodič za sigurnost pri igranju videoigara

27.12.2018 u 14:20

Bionic
Reading

Kampanja će omogućiti da djeca i roditelji na jednom mjestu saznaju sve o prednostima i rizicima igranja videoigara: svako četvrto dijete u Hrvatskoj igra videoigre na internetu, a njih više od 85 % sadrži nasilne sadržaje

Hrvatski Telekom, predvodnik digitalne transformacije u Hrvatskoj, pokreće kampanju 'Igrajmo na sigurno' kojoj je cilj povećati razinu informiranosti mladih i njihovih roditelja o svim prednostima i rizicima koji su sastavni dio svijeta videoigara. Kampanja je sastavni dio velike društvene inicijative 'Šeraj pozitivu, blokiraj negativu' usmjerene povećanju sigurnosti djece i mladih na internetu.

U sklopu kampanje kreiran je prvi digitalni vodič sigurnog igranja videoigara koji donosi cjeloviti pregled pozitivnih aspekata, ali i rizika igranja videoigara uz konkretne savjete za roditelje kako pristupiti svojoj djeci i zaštititi ih od opasnosti koje donosi virtualni svijet.

Jedinstveni vodič u Hrvatskoj

Vodič je kreiran u suradnji sa stručnjacima iz Društva za komunikacijsku i medijsku kulturu i Hrabrog telefona, i po svom sadržaju je jedinstven u Hrvatskoj. Vodič će se moći besplatno preuzeti na kanalima Hrabrog telefona, Djece medija i portalu Generacija Next.

A JOŠ SU I BESPLATNE

Najbolje igre za Android za koje ne trebate Wi-Fi

Pogledaj galeriju

Kampanju je podržao i Ivan Rado poznat kao Malajski tapir, jedan od najpoznatijih hrvatskih YouTubera, koji je na predstavljanju kampanje iz vlastitog iskustva pričao o izazovima sigurnosti pri igranju videoigara.

'Kao što nas kroz život dočekuju brojni izazovi, tako postoje određeni izazovi koje moramo premostiti u svijetu gaminga. Vjerujem da se razumijevanjem pozitivnih i negativnih strana videoigara, prihvaćanjem dobnih granica na igrama i roditeljskim prihvaćanjem djeteta u svijetu u kakvom oni nisu živjeli ti izazovi mogu premostiti', izjavio je Rado.

'Brojne su pozitivne strane igranja videoigara – kod određenih ljudi pomažu protiv rastresenosti, potiču logiku rješavanja problema, razvijaju intuiciju i hipotetsko razmišljanje te su izvrstan kanal za upoznavanje novih ljudi i sklapanje prijateljstava. No, treba biti oprezan jer su, uz spomenute pozitivne strane, prisutni i brojni rizici kao što su stvaranje ovisnosti o videoigrama, smanjenje fizičkih aktivnosti uslijed pretjeranog korištenja i izloženosti nasilju', izjavila je Lana Ciboci, potpredsjednica Društva za komunikacijsku i medijsku kulturu.

Djeca često nisu svjesna izazova

U sklopu kampanje, snimljen je kratak dokumentarni film o utjecaju igranja videoigara u okružju obitelji u kojima gameri i roditelji zajednički prolaze kroz sve izazove u području sigurnosti.

'Naša iskustva kroz rad s korisnicima putem telefonske linije Hrabrog telefona ukazuju nam na važnost edukacije i djece i roditelja na temu sigurnosti u gamingu. Konkretne brojke i svakodnevna iskustva pokazuju kako sve više djece svoje slobodno vrijeme provodi igrajući videoigre pri čemu su često nesvjesni izazova i opasnosti koje se kriju na internetu. Posebno je važno educirati i roditelje koji često ne znaju na koji način pristupiti djetetu i s njime razgovarati o pravilnom ponašanju i prepoznavanju rizika prilikom igranja videoigara', izjavila je Hana Hrpka, predsjednica Hrabrog telefona.

Podaci dobiveni kroz istraživanje EU Kids Online Hrvatska pokazuju kako svako četvrto dijete u Hrvatskoj u dobi od 9 do 17 godina svakodnevno ili gotovo svakodnevno igra igre na internetu, a 56 % njih navodi kako im je uvijek dozvoljeno, od strane roditelja, igrati igre na internetu s drugim osobama. Štoviše, procjenjuje se da više od 85 posto videoigara na tržištu sadrži nasilne sadržaje, a roditelji i djeca počesto nisu svjesni izazova koji se kriju u internetskom prostoru, pogotovo u polju videoigara.

Hrvatski Telekom omogućio Hrabrom telefonu novo rješenje za chat

'Živimo u vremenu u kojem GeneracijaNext već u drugoj godini života ima prvi kontakt s videoigrama. Istraživanja pokazuju da takvo iskustvo igranja s jedne strane razvija vještine poput brže percepcije, brzine rješavanja određenih kompleksnih zadataka, razmatranja više opcija pri rješavanju problema, ali i dovodi u nekim slučajevima do devijacija u ponašanju. Rješenje nije zabrana igranja već prevencija opasnosti kroz edukaciju roditelja i djece o preporučenom vremenu igranja i sadržaju videoigara. Ovom im kampanjom nudimo alat kako se nositi s jednim od najvećih izazova roditelja u povijesti, i to u vrijeme najvećeg generacijskog jaza', izjavila je Nina Išek Međugorac, direktorica Odjela za korporativne komunikacije Hrvatskog Telekoma.

Hrvatski Telekom u sklopu inicijative 'Šeraj pozitivu, blokiraj negativu' Hrabrom telefonu omogućio je novo rješenje za chat s korisnicima. Hrabri telefon bilježi sve više upita i razgovora sa korisnicima upravo preko chat platforme. Novo chat rješenje u potpunosti je razvila domaća IT kompanija Sedam IT i prilagodila specifičnim potrebama Hrabrog telefona.