Tijekom ovotjednog sajma Infogamer uhvatili smo priliku i porazgovarali s ekipom iz Wargaming.neta
Wargamingov free to play naslov World of Tanks svojevrsni je online fenomen. Njezina popularnost polako hvata zamah na tržištima izvan teatra Europe i Euroazije, a mi smo ih na ovogodišnjem Infogameru ulovili kako bismo pročaskali o njihovim postojećim i nadolazećim proizvodima.
Da stvar bude još bolja, razgovarali smo s 'našim' čovjekom Krešimirom Gusakom, koji u Wargamingu radi kao vojni specijalist. Bez da vas davimo sa standardnim formatom pitanje-odgovor, donosimo vam kratki presjek razgovora iz kojeg smo saznali nekoliko poprilično sočnih detalja vezanih uz Wargamingove igre.
Prva tema bila je najpoznatija i najigranija Wargamingova igra World of Tanks. WoT bi uskoro trebao postati puno ljepši. Što zbog praćenja globalnih trendova, što zbog činjenice da to jednostavno mogu, autori uskoro planiraju dramatično unaprijediti igrine vizuale. Osim poboljšane iteracije enginea (prijevod: kvalitetnije teksture, poboljšanog osvjetljenja), u igri je novi sustav fizike, kao i potencijalna integracija Havoc enginea. To znači, među ostalim, realističniji fizički model tenkova, kao i jednu poprilično sjajnu novost - uništive zgrade.
Igrinoj velikoj popularnosti svjedoči i njezina prisutnost na esports sceni. Nedavno održani Grand Finals u Varšavi sakupio je četrnaest najvećih svjetskih timova te preko 50 tisuća znatiželjnih posjetitelja
WoT tim i dalje punom parom radi na novim tenkovima te balansiranju dosadašnjih. Što se mobilne verzije World of Tanks: Blitz tiče, ona bilježi poprilični uspjeh među gejmerima. Također, u izradi je verzija za Android platforme, koja je trenutno u fazi testiranja.
Nešto manje popularni World of Warplanes također polako dobiva na popularnosti. Iako inicijalni utisci šire publike nisu bili baš stelarni, drago nam je čuti da zahvaljujući upornom radu i posvećenom timu, igra postaje sve bolja i bolja.
Konačno, dobili smo priliku isprobati nadolazeći Wargamingov naslov World of Warships. Iz kratke demonstracije možemo zaključiti da igra koristi vrlo prepoznatljive gameplay mehanike već viđene u drugim Wargamingovim igrama. Trik ovdje je u tome što sve ima određen osjećaj inercije i masivnosti karakteristične za ogromne ratne brodove. Kooperativna misija koju smo isprobali prošla je sa 10 pogodaka i dva potopljena broda (pod time ne mislimo na naš brod) te u željnom iščekivanju zatvorene bete koja kreće krajem ove zime.
Konačno, porazgovarali smo o općenitoj filozofiji iza dizajna Wargamingovih igara, gdje smo sa zadovoljstvom utvrdili kako sve nije u ratovanju i napucavanju virtualnim tenkovima. Velika količina truda unesena je u osvještavanje gejmera o tehnološkoj tekovini Drugog svjetskog rata, što je doista pothvat vrijedan hvale.
Sve u svemu, drago nam je vidjeti kako Wargaming sigurno širi lepezu svojih proizvoda. World of Tanks i World of Tanks Blitz doista imaju veliku budućnost, dok World of Warplanes (koji slavi prvi rođendan) svakom nadogradnjom postaje sve bolji i bolji.