Funtime KONZOLE SU PRIMARNE

Izrada videoigara za konzole lakša nego za PC

  • Autor: D. R.
  • 25.8.2009 9:26:46
  • 25.8.2009 9:30:00

Posljednjih godina ustalilo se izdavanje višeplatformskih videoigara koje su autorima isplativije, no to sa sobom povlači i razne probleme

Javna je tajna da se višeplatformski naslovi u prvom redu rade za konzole, a tek kada su pred dovršetkom, čitav se posao prebacuje na PC. Prema nekim poznatim programerima, problem je u tome što je PC nadmoćnija platforma koja može prikazati daleko bolje vizualne efekte od konzola, no za iste treba odvojiti podosta radnih sati koji nemalo koštaju.

Dakako, izdavačke kuće koje financiraju izradu u pravilu ne žele posebne inačice za PC jer se time probija budžet, a i videoigre za konzole daleko se bolje prodaju - ne pričamo o ekskluzivama, dakako. Ako bi autori prvo krenuli raditi inačicu za PC, kod prebacivanja na konzole suočili bi se s hardverskim ograničenjima istih, pa bi ponovo morali prepravljati neke stvari. Ovako naprave igru da iz konzola izvuče maksimum i bez puno truda je bace u PC format. Nažalost, zbog toga takve videoigre ne ostvaruju zapaženiji uspjeh među igračima naviklima na sve blagodati PC-a.

  • Sviđa vam se članak? Preporučite ga prijateljima putem ovih servisa:
  • Pošaljite mailom
Čitajte još
Horoskop
Horoskop Pročitaj više